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Se terminaron las suspicacias porque ya pudimos jugar Gotham Knights en PlayStation 5. En medio del debate más aburrido que puede haber que es, si es un problema o no que corra a 30 cuadros por segundo, lo nuevo de Warner llega con una recepción mixta por parte de la crítica especializada. Pero… ¿Cuál es la opinión en New Game Plus?

Lejos de querer hablar por todos quienes hacemos este medio, voy a hablar de mis primeras impresiones después de jugar cerca de tres horas y ¿la verdad? creo que el desempeño es el menor de los problemas que el juego parece tener. Gotham Knights arranca bien arriba estableciendo el tono de la narrativa e inmediatamente busca enganchar presentando un total de cuatro personajes a elegir -que después podes cambiar desde un punto específico en el mapa.

Cada personaje tiene el potencial de desarrollar distintos árboles de habilidad por lo que según pude chequear, te ves un tanto obligado a ir rotando para que nadie se quede atrás. Es un juego de mundo abierto bastante dinámico en el que el loop de juego nunca terminó de quedarme claro. Es salir a patrullar la ciudad para ir cumpliendo pequeños objetivos para abrir misiones secundarias, avanzar en habilidades o mismo en la campaña principal.

Vivimos en un mundo post Spider-Man. Todos deberían tomar nota de esto

ChopperNew Game Plus

Pero todo resulta confuso y las misiones, repetitivas en un principio. Nunca queda del todo claro por qué hacemos los encargos y fácilmente caemos en una meseta. Al menos, esto es lo que experimente en las primeras horas de juego. El veredicto final no correrá por mi cuenta, sino por Rippy, quien es el encargado de revisarlo en New Game Plus.

Hasta entonces, pueden ver el stream y sacar sus propias conclusiones.

Jeremías "Chopper" Curci

Entidad biomecánica impulsada por la cafeína. Amante del buen diseño, FIFA y Call of Duty. Maradoniano. Pater familias.

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