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Hace mucho que no teníamos de esos debates profundos que suelen instalarse cada vez que sale un juego popular: la dificultad en los juegos. En particular ahondamos en el caso de Hollow Kinght: Silksong, cuyos desarrolladores anunciaron que será nerfeado en un futuro parche para bajar así la dificultad, atendiendo comentarios de la comunidad y de la prensa especializada.

Guillo se despacha en profundidad intercambiando opiniones con la comunidad en un stream en donde se dijo de todo.

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