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En noviembre del año pasado Codemasters anunciaba junto a Electronic Arts que no íbamos a tener una versión completa de sus juegos de F1 en 2026. En cambio lo que tenemos es una actualización de temporada que pone a tiro a la categoría reina del automovilismo con sus regulaciones actuales. 

En su momento fue una noticia con recepción ambigua. Por un lado que se tomen su tiempo para hacer la versión de 2027 puede dar sus frutos a nivel calidad, de hecho el juego tendrá cambio de motor y un renovado sistema de físicas. Por el otro uno se puede preguntar en qué estado se encuentra Codemasters dentro de la estructura de EA y cuál puede ser su futuro si los resultados no son los adecuados; estos juegos anuales necesitan de una inyección constante de dinero para subsistir y han sido la piedra fundamental de la empresa de Redwood.

En lo personal me encantaría que este antecedente de haber tenido una actualización sustancial que le agregue contenido al juego del año anterior, me gustaría que se convirtiera en una costumbre. Ningún juego de deportes se beneficia de tener una edición anual pero la Fórmula 1 diría que es una disciplina que sufre aún más por esta anualización. La realidad es que salvo cuando se modifica el reglamento no hay mucho que se puede agregar de un juego al otro. Ni siquiera cambios de pilotos realmente importan tanto cuando no es un tipo de juego donde las estadísticas promedio de los conductores importen tanto. En otros deportes la evolución misma de los jugadores puede llevar a experiencias diferentes, además de que se pueden hacer cambios de jugabilidad en cuanto a animaciones, físicas, etc. 

Los juegos de Codemasters han tocado un techo el cual les está costando romper y que quizás puedan finalmente superar el año que viene con el nuevo motor. Mientras tanto lo que tenemos es otro modelo de monetización que ojalá pueda alternar con las ediciones nuevas que brinden mejoras más profundas de lo que podrían realizar de manera anual.

Este paquete de contenido trae bastantes cambios que no son sólo estéticos y su efectividad y profundidad dependerá mucho de cómo cada uno lo juegue. Las nuevas regulaciones traen cambios sobre cómo usar la batería, sistemas como el overtake para adelantar, aerodinámica activa en los alerones traseros y delanteros y además modelos de autos nuevos, más angostos y livianos. También esta actualización paga trae los nuevos equipos (Audio y Cadillac) y todos los cambios de pilotos incluidos Bottas y Checo Perez. 

El resultado es un juego que se siente bastante distinto en el rueda a rueda, sobre todo por las posibilidades que ofrece la batería. No es un juego fundamentalmente diferente en su esencia, les mentiría si les dijera eso, pero la jugabilidad a la hora de cuándo empujar y cuándo no, cómo el overtake realmente parece un honguito del Mario Kart como alguna vez lo describió Charles Leclerc, me da momentos de carrera muy distintos a lo que venía sintiendo en el F1 25.

La otra gran novedad es la adición de una nueva pista, la cual podemos jugar incluso antes de que los pilotos la recorran en la vida real. Se trata del MADRING de Madrid y… es uno de los peores diseños de circuito que alguna vez he jugado. Nada de eso es responsabilidad de Codemasters pero lamentablemente una de las estrellas de este paquete de contenido termina siendo tan decepcionante como probablemente lo sea en la vida real. Un circuito difícil de leer a nivel visual, poco claro de entender para dónde tomar cada curva y salvo por la curva peraltada que presenta, pocos sectores realmente atractivos. 

Los juegos de deportes ya están sufriendo los efectos de tener que lanzar un nuevo título año tras año; los números no son los mismos y los resultados son cada vez peores en cuanto a la mejoría que se percibe cada 365 días. En ese contexto el F1 plantea una alternativa que alguna vez probó Konami con el eFootball 2021 pero en este caso con más modificaciones que simplemente actualizar plantilla de jugadores/pilotos. Para el entusiasta este es un buen paquete de contenido no sólo por la cantidad de cosas que ofrece sino también por lo distinta que se siente la experiencia al volante. Incluso si tu relación es más bien pasatista con el los F1 y te salteaste el anterior, podés comprar el juego entero más la expansión a un precio reducido. Sin embargo es una actualización de temporada que brilla cuántas menos asistencias tengas prendidas y eso no será para cualquiera.

EA SPORTS F1® 25: 2026 Season Pack

Desarrolla:
Codemasters
Distribuye:
Electronic Arts
Fecha de lanzamiento:
3 de junio, 2026
Disponible en:
PC, PlayStation 5, Xbox Series
Versión analizada:
PlayStation 5

«Es una actualización de temporada que brilla cuántas menos asistencias tengas prendidas y eso no será para cualquiera.»

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